【YsO】かぜの スキルを てにいれた!
SAI2でトライ
そしてテクスチャブラシで何とかした背景
…なお、わりかし手を抜きすぎたために後でアッー
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Ysオリジンをいい加減20周くらいプレイしているので、
ええとどうしよう…
Ys6を「こんどこそ普通に」プレイしようかな…
でもコレもやりたいんだよな…
【うちのこで料理レポ】ピリ辛ネギメンマ
先日のredさんとの絵チャの際に話題に上り、有難いことにわざわざレシピ漫画を描いていただきましたので…ネオとターシュで作るピリ辛ネギメンマレシピです。個人的に最高に美味しかったです。調味料の割合は目分量なので調節しながら作ってください。最後のコマにネオが入りきらなかった。 pic.twitter.com/4L7aghUR6z
— red@宇~太を愛する会 (@Friedel_Clafts) January 3, 2018
このレシピをもとに、うちのこが「ぼくのアホさ加減を忠実に再現しつつ」料理をしてくれます:
*白髪ネギというのがちょっと曖昧
*包丁もまな板も無いのでハサミで破壊
*ほんのちょっとのカケラを口にしただけでムチャクソ苦辛かった
*×「炒める」○「傷める」
*ネギがあまりにひどい味だったので、これは先に味をしもらした方が絶対良いと判断
*少年心 何かしら必殺技的・決め台詞的ナニカを叫びたい
*濃い味派なので調味料は多め
*長ネギ (半分に切り、袋に入れ売られていた) が、買ってきた当初より若干中身が伸びていたのを見て、ネギが死ぬタイミングはいつか、ネギの死とは何かと若干哲学
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じつはフライパンだったこいつが、はじめてフライパンらしい役目を果たしました
「インク平行線」を漫画効果に活用する
ねこのもりシリーズ
最新の「ゆきあかり」のみならず、それ以前のシリーズにも言及してくださる方々、いまだにご愛用くださっている方々がいらして
うれしありがたい事です
話題をみつけるたびに、過去のシリーズのツールも改めて振り返ってみたりするのですが
「そらのくに」中の「インク平行線」が、漫画効果にも使えるんではないかと
どうやら、
「最初からレイヤーをモノクロモードにしたうえで描き始める」
のと、
「最初はカラーレイヤーorグレースケールレイヤーで描き、その後モノクロモードに変換する」
のでは、仕上がりの印象が違うみたい?
…という事で、上の解説図にも急遽レイヤーモードの違いを記載したのですが
(カラーorグレースケールで描いてから変換する方が、情報量が多い?)
ちなみに、青ざめてる効果はカラーモードのレイヤーに「木炭線 細」で描いた後、モノクロモードに変換したものです。
普段漫画を描かない (描くとしてもカラー、もしくはカラーレイヤーにグレー色縛りで厚塗り漫画を描く) ので、この辺の機能についてまだまだ知らないことがありそうです
【Ys6】Ys版ワンドロ絵チャ~ハコ編02
ちょっとオーバーしたけどYs版ワンドロ
怪しいお札で今年の運勢を占ってくれるそうです
そうですね(迫真
ご無沙汰してごめんよ俺妹 (しっぽ)
3じかんDTM e_15
3じかんDTM
D’n’Bにしようとしたが別物に
まあ4ツ打ちもすきだけれども
なけなしのメインメロディっぽいのは、女声パート・男声パートの掛け合い…
っていう感じにしたかったけれど、結局音程が近づいてしまってあんまり意味が…
やっつけ左右パン振り(爆
あと、新しく「こんぽーざーきっと」とか名のついたドラムセットのパートを入れてみたぞ!
でもあんまりなんかアレだぞ!
あひん
MQube
MQubeの再生回数のカウント方法ってどうなってるんでしょう
なんだかアップ後すぐに数人?or数回?聞いていただいてるようなのだけれども
恥ずかしありがたいけれども…ナンゾ