Blog : 音楽

CPU_OVER 派生作品 アレンジ曲

Date : 2017.06.18
Category : 頂・贈物 / 交流

大変嬉しありがたい事に、自作曲「CPU_OVER」をとても気に入っていただけているみたいでして…

今日も、redさまよりアレンジ曲をいただきました:

曲のポイントを押さえつつ、お気に入りの音源でredさまらしいスタイルに…
こんなに気に入っていただけるとは願っても無い事です。
うれしありがたい…

そのほか、「CPU_OVER」にはまだまだ頂いた作品がありまして:

CPU_OVER #3 には
redさま、Violpaさまより頂いたイメージイラスト、

CPU_OVER #2 には
redさまより今回頂いたアレンジ曲とJubeat版

各ページでご紹介しています。
感謝感謝です。

(ちなみに うちのこ描くのも自作曲アレンジするのも自由ですコソ
無いとは思いますが自作発言などトラブルになりかねない事しなければ)

♪SO-05

Date : 2017.01.25
Category : 一次創作

♪ SO-05

掘り出し過去物。オーケストラ系、民族調?3拍子 (1:18, bpm: 120 / 2013)

Studio One に移行して大体5曲目なようなタイトル。
最終更新日4年前て

PCに移行して曲を作り始めた頃のスタイルに近いかも。
オーケストラちっくで、民族調ってか、3拍子だったり

手を入れたら草原とか森 (序盤あたり) のマップのBGMにもなりそう

♪Battle_25

Date : 2016.12.24
Category : 一次創作

[ Battle_25 | 1:22 | bpm: 130 | game BGM ]

「ひさびさに戦闘曲作ろー」

「なんかこれ戦闘曲…とはちょい違うような…?」

「そういや世間はクリスマスか」

「よろしいならば」

楽曲キメラは存在した

出、出~
とりあえずベルとかクワイア入れればクリスマスっぽくなる思奴~

のちに
「なんか戦闘らしくないというかうーんと思ってたら、あれか バックがロシアンなのか」
という事がセルフ判明(爆

しかも逆再生したら sakura night のそれとなんか似てる
ってか、こっちのがよりジャパニーズ(だいばくはつ

音源のお話

前衛~中衛あたりで頑張ってくれてるのがPSG (×2) だけど、
普段はまあふつうの矩形波のまま使ってたりしたんですが。これで十分好きだし
しかし今回、さらにパラメータ弄ったらソリッドでイイ感じの音になった などなど
こいつは奥が深い!

あとなんだか、楽曲制作にも「テクスチャ」という概念が存在するらしい
ギターテクスチャ、みたいな素材があった

♪e_01 STGmix

Date : 2016.11.18
Category : 一次創作


[ e_01 STGmix | 4:47 | | SE STG electronic ]

出勤BGM。
自作曲にSTGなSE乗せて、出勤中にも脳内でSTGするとかぼく天才

ボス戦を想定。
巻き戻るようなSEはスペカ的ナニカのリザルト表示、
3:04 あたりから耐久っぽいのに入って、3:49 で撃破。
(自爆ともいう)

最期はちゃんとタイトル画面に戻って終了する。

えっへん。

♪ CPU_OVER #3

Date : 2016.07.23
Category : 一次創作
♪ CPU_OVER

[ CPU_OVER #3 | 3:55 | bpm: 180 | electronic | Music Page ]

CPU_OVER #3

2009年に初版を出した「CPU_OVER #2」(2:30) を、最新技術 (当社比) でリメイク&エクステンド。

挙動不安定 ⇒ 動作停止 ⇒ 再起動 ⇒ 復元試行 ⇒ 爆発 ⇒ 死亡宣告、昇天

だいたいこんな流れ (?)。

Q「ジャケ画像なんか違うよね」
A「旧式だからOVERしたのさ!(目逸」

なお、ディレイだのシーケンスだのいろいろ差し込んでもなお、今年5月に購入したこのPCのCPUはビクともしなかった模様
CPU_OVER #3

旧PCで最後に作った CPU_OVER #2 の亜種が、Studio One のプリセットだけで作られていたためか、非常に幸いなことに新PCでも楽譜がリンクエラーなしで開けた。PC2台立ち上げ、音源のパラメータなど見比べつつ移植 or 適宜音源差し替え。さすがにそのまんまでは進化した感が足りないので、途中構成をいじってみたり、まだ使ったことのないフィルタを漁って適用してみたり。

2から3にバージョン上げするだけの進化ができたのでは…ないかなっ(ひきつった笑顔