背景版60分 – お題:花園
ひさびさのワンドロ こんどは背景版。
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花じゃないものとかきのこが主張しすぎている!(しろめ
なんかこう 野生植物園化しました的な。
わかりづらいけれど、水撒き設備が整っていたり。
ほんじつの音楽…は、Ys8の、夜間探索のBGMにしていたけれど夜じゃない…でもこの空色、雨上がりっぽい?きがする…
まあでも
色を盛り込むというひそかな課題はクリアしたかと
…だいたい青と緑だけど(しろめ
人外版60分 – “金属”から連想する人外
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ひさびさに おえかきしがきがしまする
しかし 銅 (とイオンの水溶液) って なんであんな てんでバラバラないろしてるんでしょう
赤とか緑とか青とか。
色は一時ものすごい勢いで暗記してましたが…アー(遠い目
あれ あと 銅は融点が低いから、昔っから加工されてきたんでしたっけね
最初は火力が低いから青銅で、火力が上がるごとに純度強度が…???あれあれ??(うろ覚え
SAI2 が けっこうかわった話
また SAI2 がアップデートされてたー!
…って事で 早速アップデートしたところ
ブラシ設定がぜんぶきえた
ごっしゅ!!!!
▂▅▇█▓▒░(‘ω’)░▒▓█▇▅▂
てことで
ムシャクシャしてマーカー縛りしてた
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いやね
もともと現在公開されてる SAI2 ってのは「進捗報告版」つまり未完成状態だけどそれでもいい人は使っていいよ、ってやつだから 突然の仕様・構成変更なんぞは十分にアリエルお話。しかたがない。また地道に作り直すしか。
インポート設定というのがあって、テクスチャの登録だけは引き継げた模様。それだけでも十分というものだ…ショモン
気を取り直して
とりあえず まずチョークっぽいのを復元した
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うむ。
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なんだか 透明度的な要素が…?いや気のせいか…??
バカでかくすると雲も描けるかもしれないね
まあ とりあえずこんなかんじか。
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ほんのり少しずーつ増え始めたツール
まあとりあえず 開発者さん今後ともよろしくお願いいたします
まうす
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非常にムシャクシャして
ペンタブ出してくる気すら起きなかったので
マウスでかいた
それだけのことだ
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【MC】STGもどき:キャラセレクト
やったぜ………(斃
いちおう
左右キーでキャラセレクト、Zキーで決定できるようになっている
データはゲーム形式じゃないけどね!!
もー あたまわるいし 立ち絵そろえるのも時間かかるしで
ここまでだけでも長かった…(死
ぶっちゃけ
獲物をそれぞれ持たせたかったが
とりあえずモノにしたいということで
なんか いっそう謎ポーズ アッー…
べつに 素手で格闘技するわけでは ないんだYO…
おじさん除き
Tsubasa Takakura Yayoi Okazaki Makoto Azuma Natalya Artemisia Alen Yuki Leonore Yoshida
まあでも なけなしののうみそで考えるに
あとでステータスなど調整が必要になりそうな…
(いまはとりあえず、キャラ設定に基づいたステータス)
あと、攻撃パターンは絶対変更になるに1票…アアアッ
とりあえず
主人公は定番の安定スペック。
たぶんぼくは 吉田ちゃんでしかクリアできない(だいばくはつ
死ぬ前に黒髪のイケメン君でクリアしたい
たぶん このスペックで単純に難易度を比較すると吉田ちゃん > ラスボス > おじさん > 電脳さま > イケメン君 > おねえさん > 弥生ちゃん
なきがする
しかし ぬーん。
タイトル画面とか、こういうインターミッション的画面のBGMって
もうちょっとしずかなほうがよかったりする…?
いまおもえば開始前からめっちゃ煽ってる感(爆
だいたい戦闘曲とかEDMだとかDnBだとか戦闘曲とかすきだから
つくるのはテンポ速めなやつばっかだし
とりあえず そういう場面で使える曲も作っておいたほうがよさそうだ…ウァア(死
さいきん 時間よりも 体力が足りない気がしてきた…
歳は…取りたくねぇなァ……(CV:渋イケボ
–
つかった曲:Dungeon-Depth 02
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なにかいっている
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