【DM】【ST】ゲームタイトル画面
Small Town タイトル画面 (使用曲:♪ smalltown)
【ST】Small Town のほうのタイトル画面ができた… pic.twitter.com/84LAlmXZjr
— A Hotaka (@diceproj) November 26, 2016
Deep Maze タイトル画面 (使用曲:♪ Dungeon-Depth 05)
作ってあったタイトル画面
現在の技術でちょっとだけ加工した… pic.twitter.com/nuxdWP2efV— A Hotaka (@diceproj) November 20, 2016
仕事も半年たって知識もだんだん蓄積され……(?)
ということで、ふたたび力を入れることにした
「ホントはゲームをつくりたいけれどプログラミングが壊滅的なためHTMLで何とかしようとするアホ」
の、涙ぐましい (?) 活動の物語だ!
あっ ええと たぶん …。
げふん。
とりあえず、「Small Town」「Deep Maze」のタイトル画面はこんな感じがイイナーってのを、
Webページ形式で作成したよというお話です。BGMも入ってるよ!
いまのところ、アニメーションGIF (またはアニメーションPNG) は使っていない…
がんばってスクリプト書いた……。
しかしのちに、もっといいやり方を思いついたりして
ああもう
–
Twitterでモーメント作った…
ここにためてゆくのだ……。
diceproj game preview
スパロボ式SRPG妄想
今度はSRPGを考え出した。懲りない。
とはいえ本家をやったことはないのだけれど (ひとがやってるのをチラッと見た程度)、派生ってか、「スパロボ風」のTypemoon (BattleMoonWars銀) や東方 (幻想少女大戦) の二次創作SRPGその他をプレイして、基本中の基本のシステム周辺などはわかるので
というかそもそもSRPG好きなので
うん…すごくたのしそうだ(ぼくが pic.twitter.com/btqhkJvs8W
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 7
うちのこ画風体裁揃えて並べると謎の感動 pic.twitter.com/VqCRyZ9qyJ
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 8
メンバー入れ替え
なつかしの鳥と、不確定要素多いけどアイコンのショタ pic.twitter.com/ae8ACwp4AH
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
吉田ちゃん…というかぎーちゃんを目立って無駄に描き込みましたっていう記念 pic.twitter.com/flJL3QzkeT
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
あと、この SMALL TOWN 組の少年少女
名前未定のままなんだけれど、適当に「ハッカー」と「ニッキー」って呼んでたらそれ定着しつつあるんだけど どうすんのこれ状態 pic.twitter.com/X55mftY15l
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
スパロボと言えば戦闘アニメも凄いんですよねえ…。そこまでいけるのか…。
妄想するだけならタダ!…っていうのはちょっと簡単すぎてですねえ。
【ST】STG化・BGMリスト ver.0.1
※ Micro Conqueror 版 STG化・BGMリスト ver.0.1 は コチラ!
SmallTown 版 STG化・BGMリスト を作ってみたよ。
※SmallTown とは … ダークでシリアスなSciFi近未来創作「Micro Conqueror」とは逆に、未来、あとちょっとのSciFi成分は残しつつ、明るさ・楽しさ・懐かしさ、そして音楽 そんなコンセプトの創作世界。音楽ジャンルは主にテクノ×チップチューン音 (たぶん)。
ちなみに、SmallTownの創作ページがちゃっかり出来てたりします。⇒ SmallTown
まだほとんど何もないけれど。
00. Main Theme : smalltown
[ smalltown | 3:50 | bpm: 120 | techno electronica minimal ]
事の発端はこの曲。小さな街へようこそ。
01. Stage Themes
[ Trial_01 | 1:15 | bpm: 140 | techno electronica float minimal ]
第一作「♪ smalltown」を作って (しかもまだ「SmallTown」を一つの創作世界として確立する前) しばらくブランクがあったので、Trial に…て事で作ったもの。だいたい作りたい音楽の方面はこんな感じ。未来・浮遊感、懐かしいピコピコ音、ミニマルテクノにちょっとメロディが乗る感じ、などなど
[ Skydrive | 2:38 | bpm: 120 | cheerful cute ]
前半がなんかこう、めんこい会話イベントでも、道中でも良さそう。でも総合的には道中かなー。ループ無しでこの長さだから、ちょっと長めの道中になるかも?
02. Boss Themes
[ Chord_01 ~ Fancy Battle | 1:20 | bpm: 160 | cheerful electronica cute ]
「MCじゃん」というコメントは無しで(爆
や、シリーズ的にはそうだったけど、創作世界の雰囲気に合わせたらこっちでしょ。
どっちかっつったらボス戦かも!って事で。ボスなんているのかも何も決まってないが
03. Event
[ tutorial | 1-loop 2:16 | bpm: 132 | xylophone minimal ]
タイトルそのまんま…とりとめのない会話シーンでも良いかも。
[ 疾走trans (celesta) | 1:42 | bpm: 90 | xylophone sorrow sunset ]
ちょっと切ない夕方系。
そんなシーンがあるかは完全に未定だけれど。
[ Fool02 (long) | 1-loop 4:16 | bpm: 110 – 118 | xylophone cute ]
「MCでもあったよね」はご勘弁(爆
可愛いおバカなシーンはこっちのが似合うよ!
[ breaktime | 0:24 | bpm: 120 | guitar relax ]
[ breaktime (ftn Score Editor Pro) | 0:24 | bpm: 120 | guitar relax ]
…。曲としては短いし、ジングルとしては長いし。ちょっとこまった。
けど、見つけたので…またこんな感じのアコースティックなのを作れたらいいなーっていうのも兼ね。
アレンジ待ち
[ MAP (MIDI) | 2:00 | bpm: 150 | MIDI game field cheerful ]
[ MAP (GXSCC) | 1:57 | bpm: 150 | GXSCC game field cheerful 8bit ]
[ MAP (MA-3) | 0:38 | bpm: 150 | SMAF game field cheerful ]
そもそも SmallTown の BGM リストを作ったのが、「この曲、電子っぽくアレンジしたらSTの道中に使えそうだなー」って妄想し出したからっていう。元々は大学合格が決まり+携帯版Ys4をプレイしたあたりに作った曲だとおもう。セルセタの樹海。樹海。
[ 黄昏の街 (so) | 1:32 | bpm: 156 | ??? sunset 道中 ]
[ 黄昏の街 (GXSCC) | 1:26 | bpm: 156 | GXSCC 道中 8bit ]
夕暮れステージ・道中用。長さ的に序盤か。
ダライアスバーストの1面とその BGM「Good Bye My Earth」に出会ってから、STG の BGM ってループじゃなくていいんだと悟る。
[ SO-II | 2:56 | bpm: 120 | ??? cheerful ]
なににつかうの?(爆
エンディング?やあ、まあ、考え中。可能性は多い方がいい。
(よさげな事言ってごまかす
[ Piano01 (Studio One) demo | 0:53 | bpm: 144 | ??? ]
もともとはピアノの悲しげな曲。で、トランスリフの作り方の講座を実践したやつ。
序盤感がするのでとりあえずリストアップ。
[ Avancez (MA-3) | 0:40 | bpm: 150 | SMAF game field ]
先日の携帯電話曲の記事でも紹介したもの。ちょっと短いし単調すぎるので、エクステンドしたらそれなりにマッチした曲になりそうな気がして。
[ Peaceful Town (MIDI) | 3:50 | bpm: 132 | MIDI orchestral cheerful ]
[ Peaceful Town (GXSCC) | 3:44 | bpm: 132 | GXSCC 8bit cheerful ]
最初はTTのイメージで作っていたが、結局ほとんどストーリーなんかも発展させずにいる状態なので、でも曲自体は気に入ってるので。当時結構がんばってこの長さ。
[ 疾走trans | 2:15 | bpm: 144 | ??? ending ]
エンディング属性その2?w
自分夕方好きかも。
[ 月の庭園 | 2:59 | bpm: 144 | ??? night adventure ]
どこかで陽の目を見る機会を与えたい気がしている…静かなるアドベンチャーっぽくて、何かできそうなんだけれど。
[ まつりのあと | 2:59 | bpm: 114 | music-box gentle ending ]
エンディング属性おおいなw
エンディング属性というか、その後の「FIN」属性か(謎
どんどん主題が発展していく変奏曲風味。可愛げでちょっと寂しげ?
[ Festival | 0:56 | bpm: 84 | MIDI cheerful ending ]
またエンd(
STのキャッチフレーズが「終わらない祭」なのに、そんな曲ばっかりリストアップされてる件について
大学の課題のエンディング (っていうかスタッフロール) に使ったっきりお蔵入りしていたやつ。これも変奏曲…なのかな。
MIDIで作ってた頃、探したら意外と明るめの曲が多かった。びっくり
–
以上、何だか要は「どこかで使いたい明るめ自作曲」リストになったような(爆
次回までにどこまで作れてるか…( ˘ω˘)
#post-498 {background: url(https://diceproj.com/backyard/graphics/blogs/ST/main-tr.png) bottom right no-repeat;}
2014 音楽まとめ
はい。昨日の絵まとめに続き、今度は音楽の方です。
今年は音楽ジャンルが大きく二分されてます。チップチューンでも無いけどそんな感じのアレ方面 (何て言ったらいいのかまじでわからん)、あと「シンフォニックロック」。後者は主に依頼からの習得って感じです。オーケストラとロックが混じった、ファンタジー系戦闘曲というか。
ジャンルがジャンルなのと、余裕なしで、今年は動画もクロスフェードミックスも無いです。orz
[ Micro Conqueror Ex | 3:01 | bpm: 78 | title serious arrange ]
創作 Micro Conqueror のテーマ曲的なのを Studio One でエクステンド。
Mixcraft のフィルターが Studio One では使えないらしく、前のバージョンとは若干雰囲気が違う。背後のノイズとタムはちょっと増えてる。MCがSTG化した暁には、これがタイトル曲となるのだ(妄想
[ Castle (StudioOne ver.) | 1:26 | bpm: 170 | orchestral powerful fantasy ]
2011当時、自創作 “Temper Tempest” (1st/無印) のOPムービーを想定して作ったもの、中世の威厳がある感じに…したつもり (だった)「♪ Castle」を StudioOne に移植、ちょっと手を入れた。
…と言うのは割と建前的なのであって、この2拍子を3分割する感じ?の、重いタム系を打ち込みたかった。結局壮大にし過ぎて、何か雰囲気合わなくなった\(^O^)/
[ Chord_16 ~ Mission | 1:30 | bpm: 150 | electronica techno ]
「♪ Mission (GXSCC版)」を StudioOne でリメイク。PSG?やらホワイトノイズやら、懐かしい音系をちょいちょい混ぜてみたり。
アレンジするたびにミッション感が薄れてく感が否めないやつ。これだと MCの道中曲にも良さそう?サイバー空間的な。ベースの部分は、第二世代携帯電話時代・打ち込みの奇跡。これ打ち込んだ当時は自分天才なんじゃねとかガチで思った(過去の栄光
[wposflv src=https://diceproj.com/video/video/dancin-sq.flv previewimage=https://diceproj.com/video/video/dancin-sq.jpg width=300 height=200 title=”dancin’ squares”]プログラミングで使ってみた動画なんかあったりして
[ Dungeon-Depth_02 | 1:12 | bpm: 132 | minimal deep labyrinth ]
水、ディープな感じを出すのに素敵なピアノ音源を見つけたので。
MC仮想ARPG、詮索パート向け。
[ Techno Trial | 1:15 | bpm: 140 | techno minimal electronica ]
今年2月くらいに作って放置してあったやつを手直し。ミニマルテクノっぽいもの。おなじみピコピコ音源。
MCのSTG化計画 (※妄想) で、いかにも序盤、一面~って感じのを作ろうとして、コレはかなり軽すぎた(爆 同じ微チップチューン?シリーズでも、MicroConqueror よりは Smalltown の方に近い。
[ Minasoko Rock | 1:30 | bpm: 148 | battle rock ]
「水底の鎖」今度はロックアレンジだ!恐らくは一番最初のシンフォニックロック的作品。
ボスっぽい感じ?
…以上、とりあえず完成した曲たち。去年よりは少ないかなー。
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
以下、依頼された戦闘曲、鋭意作りかけなど、それぞれチラッと。
(さらに…)
【MC・TT】絵まとめ【Twitpic】
コンバンハ。
絵まとめサボってたら、結構前のから始める羽目に。去年のからだよ!
– Twitpic 制作過程
青ボールペンでフィールド描いて、デジタルで着色するのがちょっと受けた感じなので、第2弾。
前回 (↑) は入り口だったので、今度は入ってすぐのところか。順番に降りて迂回するステージ。
Ys6緑水洞の、ぐるーっと回るところが好きだった。最後の方の宝箱取るのに半日費やした