【Ys風MC】13 声掛けられた
パロディ元の、実際のそんな感じのシーンを連想させるように描いてみたよ。
あと、よりそれっぽい見た目になるように、足元をテクスチャテクスチャさせてみたよ。
さてさて 何が出てくるのやら
【Ys風MC】04 夜中じゃ友達寝てるし
MCモンスターやMC感染者は基本夜型だからねー…w
初の会話…じゃない…説明ウィンドウ?入り。
STGのエセスクショを作った時のものを使い回し。
そもそもこのアス比がよく無さげなのは薄々気づいてはいたが もう仕方無い…。
ギリギリ2行分入るくらいまで高さを削った。ヌヌヌ…。
ふと。描き進める際に。
如何にもYs!って感じや、リアル~な感じの背景もいいけれど、こう、「The Silent Age」みたいなベクタ調のもいいなーとか。
思ったので、スクショ取っといた。
あと、一応この背景
後で何かと使い回しできるよう、ウィンドウで目立たなくなるところまでしっかり描いたよ!えっへん
–
{ おう高倉 俺が寝てる間に頭にリボン結ぶんじゃねーぞ
{ しないよ…
【Ys風MC】12 怖くて入りにくい
Ysの目玉と言えば巨大ボス戦。
このYs風MC計画でもやってみたんですが…。フォントが丁度いいのが無くて、なんかふざけてるようにしか見えん…w あれ、ピッカードンじゃないけれど…
新たなステージの入り口を阻む、超高温の溶岩と蒸気をまとった巨大な怪鳥なんですが
はてさて ラスボスはどう戦うつもりなんでしょうか!
{ 僕はいつからラスボスに…
黙れラスボス
【Ys風MC】03 何をしよう?
…。「廃園になった遊園地のジェットコースターのレールが描けるブラシ」なんていう至極マニアックなブツを開発したので。
あとさ、Ysでさ、やるよね。像とか木の箱とかの上に乗っかるの。w
ぼくアクションゲーム恐ろしく下手クソなんですが、オリジンでがんばって女神像の上に乗っかりましたよ!(神の冒涜
…ゲフゲフ。
さて、このステージはまさに遊園地だった廃墟なんですが。
3Dマップにするの、ものすごい大変そうね…w
ココにはびこるゾンビの如くのモンスターを皆殺しにするのがミッション。
遠慮無くバサバサ斬ってしまいましょう。ふふふ。
あとセーブポイントなんですが、コレどうしたもんでしょうかね。
近未来舞台なMCらしいセーブポイントの形ってなんだろう…。
迷ったので、とりあえず地面割って生えてきたような水晶ちゃん。
【Ys風MC】00 はじめました
ふと。
STGベースで考えていた Micro Conqueror ゲーム化ですが、YsのようなARPGにしても面白そうじゃね?
…という事で。手描きした。(爆
3D技術は生憎持ち合わせておりませんので
もうちょっと筆のストロークの感じを無くして、地面をテクスチャテクスチャ~にしてやったら、もう少しそれらしくなりそう。ふふふ。
ちなみに図中プレイヤーキャラは主にラスボスこと高倉君。
YsOの「魔人化」みたいな感じで「ラスボスモード (仮称)」が描けて楽しい(そこ
…コレになんか正式に名前つけたい。厨弐臭えやつ。w