【Ys風MC】00 はじめました
ふと。
STGベースで考えていた Micro Conqueror ゲーム化ですが、YsのようなARPGにしても面白そうじゃね?
…という事で。手描きした。(爆
3D技術は生憎持ち合わせておりませんので
もうちょっと筆のストロークの感じを無くして、地面をテクスチャテクスチャ~にしてやったら、もう少しそれらしくなりそう。ふふふ。
ちなみに図中プレイヤーキャラは主にラスボスこと高倉君。
YsOの「魔人化」みたいな感じで「ラスボスモード (仮称)」が描けて楽しい(そこ
…コレになんか正式に名前つけたい。厨弐臭えやつ。w
スパロボ式SRPG妄想
今度はSRPGを考え出した。懲りない。
とはいえ本家をやったことはないのだけれど (ひとがやってるのをチラッと見た程度)、派生ってか、「スパロボ風」のTypemoon (BattleMoonWars銀) や東方 (幻想少女大戦) の二次創作SRPGその他をプレイして、基本中の基本のシステム周辺などはわかるので
というかそもそもSRPG好きなので
うん…すごくたのしそうだ(ぼくが pic.twitter.com/btqhkJvs8W
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 7
うちのこ画風体裁揃えて並べると謎の感動 pic.twitter.com/VqCRyZ9qyJ
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 8
メンバー入れ替え
なつかしの鳥と、不確定要素多いけどアイコンのショタ pic.twitter.com/ae8ACwp4AH
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
吉田ちゃん…というかぎーちゃんを目立って無駄に描き込みましたっていう記念 pic.twitter.com/flJL3QzkeT
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
あと、この SMALL TOWN 組の少年少女
名前未定のままなんだけれど、適当に「ハッカー」と「ニッキー」って呼んでたらそれ定着しつつあるんだけど どうすんのこれ状態 pic.twitter.com/X55mftY15l
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
スパロボと言えば戦闘アニメも凄いんですよねえ…。そこまでいけるのか…。
妄想するだけならタダ!…っていうのはちょっと簡単すぎてですねえ。
[fanart] 廿面骰子爾今晦冥 氷のステージ
サイコロひとつを頼りに進む、お気に入りのフリーゲーム「廿面骰子爾今晦冥」のステージイメージ (Σ 落とし穴描いたのに見えなくなった!)
キャラはいつも好奇心旺盛な盗賊少年。ところで誰か隠しEDのヒントを(涙 pic.twitter.com/QnwMdG04f8
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 7月 4
創作版60分お題に「氷」「破壊」ってあったので。
ウディフェスに参加された作品。フェスの作品紹介ページ&DLはこちらからどうぞ。
一目ならぬ一耳惚れしてずっと流してたBGMはこれ。綺麗。澄んだ冷たい空気さえ感じられる。
「Deep White」ループ指定済みogg素材の配布 – Clouds Terminal 2 分所
MC Japan!
Q. VM Japan を (タイトルだけ) パロったところで、MCってそもそも日本舞台
A. 巧い事おもいつかなかっただけです(目逸らし
急遽、弥生ちゃんが妖怪退治するお話を思いついたのでw
1面でねこまたさん (吉田ちゃん) を捕まえてエサにすれば、残り全員が簡単に敵に回る&釣れるっていう超単純構造。
2面:座敷童ならぬ座敷にゃんこ (ちびねこ)
3面:雪女 (電脳ちゃん (が電脳になる前))
4面:鬼 (梓馬)
5面:おきつね (高倉君)
EX:???
…弥生ちゃん敵多いな?
ややっ 異変前は名家の令嬢、小柄でみんなのなでなでアイドル、可愛くて優秀な良い子の典型であり
ただ単に、MCのメインメンバーに弥生ちゃんの敵 (というか、仲悪いというか) が徹底集中してしまっただけであり。
というかそもそも吉田ちゃんがいろんなものに好かれ過ぎてるんですよ!焦
ゲフン。1面分くらいのエセスクショくらいは作りたいなー。
…こうしてMCの番外編ばかり増えていく!
左上だけ版。ひさびさにベタの効いたスタイルの絵が描けて満足。
【MC】Fake Shooting!!
[ Fake Shooting | 2:56 | bpm: 178 – | game shooting SE ]
仮想STGのエセスクショを量産するだけでは足りない。耳が餓えている…!
…というわけで、つくった。できたてホカホカの自作曲「Hunt the Moon (Chord_18)」(+ボス戦用に作りかけの「Chord_17」) に、ショットぶちまけたり破壊したりするSEを混ぜてみたよ。
一応、「ボム」⇒「敵を一気に大量撃破」⇒「アイテムどっさり」の流れは再現しているよ。ええ
これで「自作曲が流れるSTGのプレイ動画を再生しつつ作業してる」状況を疑似体験できるというわけだ。すばらしい。ぼく天才。
問題は、この曲が合うステージが、果たして本編で実現するのかどうかだ(真顔
やあ、電子音楽系ではあるけれど、至ってCheerfulで明るい曲調だしなあ…。