【DM】【ST】ゲームタイトル画面
Small Town タイトル画面 (使用曲:♪ smalltown)
【ST】Small Town のほうのタイトル画面ができた… pic.twitter.com/84LAlmXZjr
— A Hotaka (@diceproj) November 26, 2016
Deep Maze タイトル画面 (使用曲:♪ Dungeon-Depth 05)
作ってあったタイトル画面
現在の技術でちょっとだけ加工した… pic.twitter.com/nuxdWP2efV— A Hotaka (@diceproj) November 20, 2016
仕事も半年たって知識もだんだん蓄積され……(?)
ということで、ふたたび力を入れることにした
「ホントはゲームをつくりたいけれどプログラミングが壊滅的なためHTMLで何とかしようとするアホ」
の、涙ぐましい (?) 活動の物語だ!
あっ ええと たぶん …。
げふん。
とりあえず、「Small Town」「Deep Maze」のタイトル画面はこんな感じがイイナーってのを、
Webページ形式で作成したよというお話です。BGMも入ってるよ!
いまのところ、アニメーションGIF (またはアニメーションPNG) は使っていない…
がんばってスクリプト書いた……。
しかしのちに、もっといいやり方を思いついたりして
ああもう
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Twitterでモーメント作った…
ここにためてゆくのだ……。
diceproj game preview
#創作版60分 – 単語お題:わかめ
たぶんわかめ
2015 音楽まとめ
ずっと絵の方ばっかりで、すっかり忘却の彼方!
今年も一応リストアップします。作った曲、作りかけてるやつ…(グサグサ)
⇒ 去年のまとめ
♪ Hunt the Moon
月が出たら、夜の狩りに出かけよう。
[ Hunt the Moon | 2:40 | bpm: 178 | electronic ]
リクエストを頂き、ロングバージョンを制作。狩りは月の魔力を帯びて熱情の氾濫を引き起こす。
[ Hunt the Moon (Long ver.) | 5:24 (1-loop) | bpm: 178 | electronic | 試聴用 ]
STGの道中曲にして、それっぽいSEをミックスしたバージョン。ボス戦BGMは「♪ Battle_22」。
[ Hunt the Moon (Long ver.) with SE | 3:56 | bpm: 178 – | electronic game shooting SE ]
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他エクステンド・ロング版を制作したもの
[ Speed Up (Long ver.) | 1-loop 4:49 | bpm: 256 | retro | 試聴用 ]
[ Mission (Long ver.) | 1-loop 3:15 | bpm: 148 | electronic techno | 試聴用 ]
[ Tutorial (Long ver.) | 1-loop 2:16 | bpm: 132 | cute | 試聴用 ]
[ Fool_02 (Long ver.) | 1-Loop 4:16 | bpm: 110 – 118 | cute fool | 試聴用 ]
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♪ Battle_22
Symphonic Rock な恐らく戦闘曲。ちょっと悲しい系入ってる。雰囲気も作り方も、(自分の) 昔の曲っぽい。途中からずんたった戦闘曲って珍しくない?とりあえず気に入ってるし完成させたい…
[ Battle_22 demo | 0:57 | bpm: 152 – 160 | battle symphonic-rock ]
[ Battle_22 demo 2 | 0:45 | bpm: 160 | battle symphonic-rock ]
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♪ Field_01
昔の携帯電話でポチポチ曲作り始めた、ホント初期の。「アルジャジーラ」って呼んでたやつw を、重い感じに作り直してみた。ドラムとティンパニを大量に詰め込み。楽器もそんな感じのを選んでみた…。
[ Field_01 | 1:12 | bpm: 86 | arabian? ]
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♪ Battle_02
王道なファンタジー戦闘曲。
[ Field_01 | 1:15 | bpm: 160 | fantasy battle symphonic-rock ]
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♪ Chord_22
頭おかしい感じのが出来ました。どういうわけか説明しなさい。
[ Chord_22 | 1:10 | bpm: 150 | odd electronica ]
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♪ Field_03
アコギの伴奏主体。後半の盛り上がりと揺れるベースが結構気に入っている。
[ Field_03 | 2:00 | bpm: 142 | field guitar bass ]
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♪ sakura night 2015
今年は何と言ってもコレ…。
[ sakura night 2015 | 12:50 | bpm: 140 | instrumental japanese ]
自分労い用の、メインパートを抜いた「カラオケ」版。インスト曲のインスト版 (?) をこっそり:
[ sakura night 2015 nomain | 12:50 | bpm: 140 | instrumental japanese ]
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♪ Dungeon-Depth シリーズ
洞窟っぽい曲にハマったので。Deep Labyrinth リスペクト。
[ Dungeon-Depth_01 | 1:30 | bpm: 100 | deep labyrinth respect ]
[ Dungeon-Depth_04 | 1:30 | bpm: 100 | deep labyrinth respect ]
[ Dungeon-Depth_05 | 2:24 | bpm: 100 | deep labyrinth respect ]
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♪ e_01
間を開けて久々に。とりあえず特に何も考えずシンセな曲。
[ e_01 demo | 0:52 | bpm: 172 | electronic ]
のエクステンドに、STGなSEを入れたやつ。今度はボス戦~タイトルに戻ってゲーム終了まで。w
最後のギターとベースが結構気に入ってる。完成させて完全版作るだ…
[ e_01 (未完) with SE | 4:47 | bpm: 172 | electronic game shooting SE ]
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♪ t_01
またまた間を開けて、メロディ重視の東方っぽいのを作りたいなーと。
[ t_01 | 2:00 | bpm: 156 | 東方風 ]
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試作中の試作除いて、これくらいか…。
あとは楽譜の状態で、曲のカケラが多数転がってるくらいで…
か 完成させる力を我に…!!
来年も、作っていたいです。
#創作版60分 – 単語お題:ベール
水辺の仄か輝き系が描きたく。
描き続け、使い続けてると分かってくる、
プロの人々のツールリストにに何故「コレ」が入っているのか……。
しかしまだたりない…ぐぬぬ。
色つけて縮小かけると可愛さが落ちてしまうの、ほんと申し訳ない このこに
デジタル水彩ー
素人のなんちゃってリアル水彩な素材ブラシを上げてから、俄然水彩画に興味が湧いたので。
なかまの「Aquarium」を調整したり、ほかの方の水彩ブラシ素材をDLして試してみたり。
何やアナログ水彩には塩を使った技法まで有るんですねえ。
小学校の花の絵以来、水彩の道具なんて触ってないもんで。
これもまた追求したら面白いんだろうなーと。
水を引くとかバックランとかなんたらかんたら…
ところで暑い。
今週ずっと30℃越えてる、朝夜はビックリするくらい涼しくなるのに。
つめたいシャワーで上着を濡らして作業。