胸が高鳴る発進前
Q. そいつロボじゃね?
A. ロボにも心はある(哲学
(イミフ
昨日の早朝DTM「♪ e_10」が気に入ったので、作り込んでる最中なんですが。
途中でDTMの方投げ出してループ再生して、そんで描いてたやつです。
お気に入りのシンセ音詰めたやつだから、こいつはすごいぞ (個人の所感)。
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人類が「心」「感情」そういったものを一からプログラムを組んで作り上げる事に成功するまでに、そもそも果たして人類は存在しているんだろうか。ぼくはそうは思えない。
心、感情、人間らしさ、そういうのってある意味「無駄のカタマリ」的なところがあって、そういうのまで網羅して実装していくのに、どれだけ時間があっても足りない気がするんですよ。
こうして発進前にふらっとテラスに出てソラを眺め、…とか、そういう人間の無駄な行為を全部ってなったら、ねえ。
学部の時に取ってた人工知能やデータベースやらの講義だって、その序の口の序の口のさらにさらに…….って、そんな程度のものでしか無いわけで。この一介のアホが興味関心を示して勝手に燃え上がるには大いに役に立ちましたが。
…こうやって気に入った音並べて流しとくだけで色々と捗るんだから、その点ぼくちょっとお得だな。世間にはまるで役に立たん固有特殊能力w
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ところでですよ。
North Sound、G6 が半年前にサービス終了してたんですよ……。
アアアアぼくの作曲黎明期のバイブルが…………!!
しかしな…探したらあった…CD版ではないけれど…
ここでMakou氏の★ [black star]!聴ける!買える!買った。
03 Arkives [Remaster] by Makou
「Verge」「Psycho-Talk」はこっちのアルバムに…
高校時代の行き帰りのバスん中はずっとこれらが中心だった…。
triptych by Makou
Makou氏の ★ [black star] はな…
ぼくがインスト曲という世界を知って (その当時はまずゲーム音楽) 聴き始めて、かつ携帯電話の着メロ作成機能で作曲始めた頃に聴いて衝撃だったからな……。そこからゲームはもちろんテクノやトランス電子音楽系にどっぷりですよ。
実家に帰ってソフトバンク契約すれば…聴けるんだ……★SP……128和音超豪華版……。美しすぎて魂が昇天するよアレ。
……なんで着メロは衰退したん……。
♪e_10
[ e_10 | 1:10 | bpm: 150 – 160 | electronic ]
早朝DTM。
ブラシをアレコレ開発してる中、DTMだってやりたいぞーと
曲の断片は出来るんだけれど、完成まで到達するのがわずかで…アアア
これは珍しくイントロから作っている…。
そして相変わらず好きな音を詰め込んでいる。
ベースがなんだか、昔のゲーム音楽にあったような気がしないでもないような
(その「昔のゲーム」をよく知らないけれど、なんか漠然とそういうイメージ
これは道中曲になりうるのか…!?
#ダークファンタジー版60分 – お題:新しい時代に相応しきもの
いきのこるのは、
つよいものでも、
かしこいものでもなく、
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ここ数日作ってた例のテクスチャリングブラシたちをアレコレ試しつつバスルームに席を立ちつつ (失礼w) 描いたんですが。これはなかなか良さげで嬉しい。fmfm。
このお題というかテーマといいますか…
自創作MCのタグライン「The world will be conquered by the microscopic machinery.」と通うところがありますね。
一応高校は理系出身で、しかし生物と物理どっちかひとつだって言うので物理とったんですよね。
生物は解剖あるって言うし、当時は天秤にかけたらやっぱり物理だよなーって事でそういう選択をしたんですが…いま思えば、非常にハーマイオニーのあの砂時計が欲しかったですね。
ああ、ぼく体力無いからそもそも無理か。知力も無いがな!wwアッーwww
まあその分、大学で素晴らしい先生に出会えてよかったと思うのです。
もっとお話が出来たら良かったんですがね…まあ、当時はこんな事になるとは思ってませんでしたしね。今でも謎の実験室であんな事こんなことしてるんでしょうかねえ。
[素材] 油彩DryPixel S/M/L
またなんちゃってツールになります…
かなり乾燥度の高い描き味で、わずかに混色する油彩ブラシです。
…そう言って先日公開しました「油彩DryPixel」、ご好評いただきまして大変有難うございます。1000DL突破したよ!
だからというわけでもないですが、半分サイズ・ダブルサイズバージョンも作りましたので、素材集にして公開します。
前回のブラシを気に入って下さった方もお初の方も、よければどうぞ。
お役に立ったら幸いです。
2015 Music digest
… and it is the time to make the digest of music works as well.
this year I have concentrated on drawing more so there are less completed tunes – need more skill / sense to brush up & complete.
⇒ last year 2014
♪ Hunt the Moon
when the moon comes, it is the time to go hunting.
[ Hunt the Moon | 2:40 | bpm: 178 | electronic ]
long & extended version for request:
[ Hunt the Moon (Long ver.) | 1-loop 5:24 | bpm: 178 | electronic ]
shooting game -like sound effects. the boss battle BGM is ♪ Battle_22:
[ Hunt the Moon (Long ver.) with SE | 3:56 | bpm: 178 – | electronic game shooting SE ]
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other tunes in long & extended version:
[ Speed Up (Long ver.) | 1-loop 4:49 | bpm: 256 | retro ]
[ Mission (Long ver.) | 1-loop 3:15 | bpm: 148 | electronic techno ]
[ Tutorial (Long ver.) | 1-loop 2:16 | bpm: 132 | cute ]
[ Fool_02 (Long ver.) | 1-Loop 4:16 | bpm: 110 – 118 | cute fool ]
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♪ Battle_22
Symphonic Rock battle music in three-quarter time. it is one of faves and want to complete..
[ Battle_22 demo | 0:57 | bpm: 152 – 160 | battle symphonic-rock ]
[ Battle_22 demo 2 | 0:45 | bpm: 160 | battle symphonic-rock ]
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♪ Field_01
the original version of this was created with old cell phone long time ago (I called it “Al Jazeera” since it sounds like Arabian music) – and now I remade it with heavier style with timpani & drums.
[ Field_01 | 1:12 | bpm: 86 | arabian? ]
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♪ Battle_02
orthodox fantasy battle music.
[ Field_01 | 1:15 | bpm: 160 | fantasy battle symphonic-rock ]
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♪ Chord_22
something crazy…
[ Chord_22 | 1:10 | bpm: 150 | odd electronica ]
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♪ Field_03
with acoustic guitar. I like the guitar & bass around the end.
[ Field_03 | 2:00 | bpm: 142 | field guitar bass ]
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♪ sakura night 2015
the biggest tune this year…
[ sakura night 2015 | 12:50 | bpm: 140 | instrumental japanese ]
instrumental version of instrumental tune (without main melody parts):
[ sakura night 2015 nomain | 12:50 | bpm: 140 | instrumental japanese ]
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♪ Dungeon-Depth series
this year I noticed the music feels like cave is one of my favorite. respect for Deep Labyrinth (composer: Yasunori Mitsuda)…
[ Dungeon-Depth_01 | 1:30 | bpm: 100 | deep labyrinth respect ]
[ Dungeon-Depth_04 | 1:30 | bpm: 100 | deep labyrinth respect ]
[ Dungeon-Depth_05 | 2:24 | bpm: 100 | deep labyrinth respect ]
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♪ e_01
after a long time… so without thinking, just with my favorite synth style:
[ e_01 demo | 0:52 | bpm: 172 | electronic ]
… and now creating extended version of it, also with shooting game -like sound effects. this one is boss battle, go back to title, then quit the game.
I like the guitar & bass around the finale – want to complete as well
[ e_01 (not complete) with SE | 4:47 | bpm: 172 | electronic game shooting SE ]
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♪ t_01
again after a long time – this time I wanted to compose something melodious one like music from touhou project.
[ t_01 | 2:00 | bpm: 156 | touhou-like ]
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well, maybe that’s all for this year – I want to continue composing next year as well.