絵まとめ【Twitpic】
おうふ。
最終更新日:2014年4月13日 で、下書きのまま止まってたんだぜ……。
ということで供養公開。そういえばこんなの描いてたっけ。
ミクの日
絵まとめ【Twitpic】
5色のやつ。まず最初の一か月分集合。宣言した割に「1~3日で1枚」どころじゃなくなってる。
細部とかこだわり出したし。アアア。
最近急に色々入ってきて、毎日が干からび状態。
体力付けたい → 運動すべし → 運動の前に暑さでHP↓ → ほたかは うごけない!(ループ
やっぱりバリバリものづくりするには冬が良いです。北日本の(さむいけど)。
しかしぼくの作品を気に入って、期待して下さる方々がいらっしゃるので、負けない。
何度でも蘇るSa!
【MC・TT】絵まとめ【Twitpic】
コンバンハ。
絵まとめサボってたら、結構前のから始める羽目に。去年のからだよ!
– Twitpic 制作過程
青ボールペンでフィールド描いて、デジタルで着色するのがちょっと受けた感じなので、第2弾。
前回 (↑) は入り口だったので、今度は入ってすぐのところか。順番に降りて迂回するステージ。
Ys6緑水洞の、ぐるーっと回るところが好きだった。最後の方の宝箱取るのに半日費やした
【プレイ記録】灰の翼の少女 体験版
(支援イラスト@2014/08/15 C86夏コミ)
あけましておめでとうが過ぎてしまいました。コンバンハほたかです。
昨年ロゴイラストを担当させて頂きました、リヴリルさん作RPG「灰の翼の少女」。
DLsiteにて体験版公開・販売が開始されました。宣伝・ご紹介も兼ねてプレイを記録。
~ まずはやってみよう!
タイトル画面
初っ端から雰囲気のある曲が…
タイトル画面の画像は、作者様ご本人の予告・お披露目ツイートで公開されてましたが、音楽と合わさるとまた違うものですね。
Encounter!
敵らしき奴と、仲間になる感じの奴が登場。
レディに向かってグズとは(憤慨
とりあえず、この世界について分かった事。ここ「捕籠」に入ると記憶と引き換えに「能力」が手に入る。記憶を取り戻すには、他の「能力者」を殺害or脱出するしかないと。こ、これは…デスゲーム…(ドコドコする気が失
ふむ。最初に出会った覆面奴が「獲物」って言ってたのが理解できるk…..そうでもないかも(なんだ
ところで “サルガタナス” さんが突然助っ人に現れます。
(体験版の仕様)
集落を発見
探索画面のコマンド「③ Colony」が解禁されます。
これで探索中いつでも戻ってきて、休憩 (回復)・買い物・酒場で情報収集ができる様子。
迷宮の中に体力全快できるところがあるのは良い事だ。滝汗
戦闘画面
敵も敵。場所も場所。歪。
キャラとその攻撃には属性 (光、闇、火、水、突、斬…) が付いていて、自キャラの能力と敵の弱点を見極めつつ対応、という感じでしょうか。
(体験版では、最終スキル以外がすべて解禁されているようです)
N-0階探索終了
うおっ
探索率が100%に達した後。ボス戦突入のようです。
撃破後
何とかボス撃破。
でく…。元々此処に居る連中。何処からともなく酒を持ってくる(笑)。「製作者」って事は何だ黒幕が居るのか?デスゲームへようこそ的な。そして外界と通じているらしい…と。
運命の選択
昇りと下りがあるそうですよ!分岐っぽいですよ!
えーどうしよ(ぼくが選べてない
体験版は此処までになります。
~ システムとか、ちょろっと考察とか
ステータス画面
蒼弥さんのステータス。「魂を操る者」…
能力を持ちかえる目的は、大事な人を蘇らせたいとか?
でもスキルに即死技が並ぶあたり、そうでもない?
みんな目元に影があるの、何か伏線だったりするんでしょか。
「捕籠」を「ホロウ (hollow = 空虚、うつろ)」と読めるのも。
Custom
このメニューで
・BuildUp → Fragを消費してキャラを育成
・Awake → 記憶の解放・新スキル取得
・Change → パーティ入れ替え (最大3人、体験版では無用)
ができるよう。
戦闘から逃げない・アイテムは必要最小限購入…など、なるべくFragを育成に回せるように工夫した方が良いのかも。
さてさて、この迷宮の謎、主人公を待ち受けるもの、結末は…?
是非体験、そしてその先へ進んでみてください!
(作者様ご本人による作品紹介記事はこちら。)