【MC】うちのこ版ワンドロ 01
・ためしに普段使わない混色具合のブラシ縛りにしてみる
・イケメン君に対MC用ライトセーバー的ナニカを構えさせる
・背が低い組でそろえる
…を、やってみた
1じかんではたりない(死
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普段使わない混色具合…下図左下のような
透明感といいますか…そういう表現がお手軽にできる一方で
色づくりの仕方を変えないと、最近の慣れた調子でやって、油断するとすぐに混ざってなくなってしまうという
……。
今までさんざん悪態ついていたのですが、
なんだか今やPhotoshopタイプ (とか、SAIマーカー) のがいいかもしれない……。
Photoshopのくせに Photoshopのくせに ゆるさぬ
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とりあえず
弱点がわかればフルボッコタイムだ
うしろにめっちゃたのしそうなこ居る
【YsO + 7】Ys版ワンドロ~起源編06 森でおべんとう
俺妹よ そこでおべんとうを広げてはならぬ……。
何度も通うハメになる道祖神さん
…と、なぜか俺妹がツーショット!
あと、樹海の中ですきなモンスターがこのヒマワリ君
油断禁物、奴らは一定時間がたつとニョキっと復活するぞ(爆
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とりあえず、ところどころ油絵っぽい雰囲気の色 (当社比) になったのでまんぞく
絵チャ風ワンドロはこのブラシでいこうかナー
CPU_OVERたんについて
さいきんYs版ワンドロばっかだったので うちのこ版ワンドロ
ホントはもっといろいろ描き込むべきモノがあれやこれやだが
1じかんではこれで限界であったorz
CPU_OVERたん 名前が無いので CPU_OVERたん
ながいので省略しようとしたが
COだとコバルトか一酸化炭素か、はたまた芯の無い代表取締役みたいだからアレ
体型が特徴的なので、いつものデフォルメキャラにしづらい件
あと、戦場跡・焼け跡系描く用に作ったって出した dp-木炭
…の、オマケの混色タイプのやつが、アナログで描いたやつに描き足すときに雰囲気寄せつつ線立たせつつって出来ていいかもしれない
あと、コンクリートっぽいテクスチャブラシいっこ作って持っとくと、困ったときの咄嗟のヘルプマンになってくれることがわかった コンクリートのくせに
【Ys7】Ys版ワンドロ~五大竜編04
この期に及んでパズルさせるラスダン(ナンテコッタイ
まあ、実際ゲーム中では装置を斬りつけて動かすし、仲間はプレイヤー操作キャラに付いてくるんですが
…きょうのアドルさんはちょっと6っぽくなったかもしれない
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絵チャ風と称し、レイヤー効果やブラシ描画モード (乗算とか発光とか) に頼らずに色を自分で作る…という訓練的ナニカでもある最近のワンドロ
森猿少年の緑色なパーツ、緑に見えるけどスポイトすると彩度の低い濃い青だったりする
アドルさんの髪も彩度・明度低いピンクですし
……つまりはそういうこと
と、そんなことを説明するお絵描き解説サイトなんかはたくさんあるけれど
文字で読んだり、他人がやったものを眺めるより、自分でやったほうがピンとくるわけです
あたまがわるいので
しかし うーん わからん(だめじゃん
【Ys7】Ys版ワンドロ~五大竜編03
松明クエスト
なんだかアドルさんが若返って1・2エターナルっぽくなってしまった
プレイ動画を見て、事前におおよそは理解していたのですが
実際に自分でプレイしたら、一層衝撃…
7はいままでの異変と桁違いの深刻さが……泣
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おえかきのおはなし
ひとりで勝手にやってるYs版ワンドロは、なんだか絵チャ風で方式統一している模様。
ただし今回は実験的に、絵チャ風ブラシに毛が生えた感じのツールを使用。
(不透明度が筆圧で変化するようになった
しかしレイヤーは最大2枚まで (MagicalDrawと同じ)、レイヤー効果やブラシ描画モードも変更しないという条件で、色は結局自分で作らないといけない。この場合の影の色は何色だ、とか。
色が苦手だとさんざん言ってきたし、今でもそうなのですが
でもコレで訓練 (でもないけど) してるうちに、ちょっとずつ々分かってきたような気がするぞ!
…えっとたぶん