【Ys風MC】12 怖くて入りにくい
Ysの目玉と言えば巨大ボス戦。
このYs風MC計画でもやってみたんですが…。フォントが丁度いいのが無くて、なんかふざけてるようにしか見えん…w あれ、ピッカードンじゃないけれど…
新たなステージの入り口を阻む、超高温の溶岩と蒸気をまとった巨大な怪鳥なんですが
はてさて ラスボスはどう戦うつもりなんでしょうか!
{ 僕はいつからラスボスに…
黙れラスボス
【Ys風MC】03 何をしよう?
…。「廃園になった遊園地のジェットコースターのレールが描けるブラシ」なんていう至極マニアックなブツを開発したので。
あとさ、Ysでさ、やるよね。像とか木の箱とかの上に乗っかるの。w
ぼくアクションゲーム恐ろしく下手クソなんですが、オリジンでがんばって女神像の上に乗っかりましたよ!(神の冒涜
…ゲフゲフ。
さて、このステージはまさに遊園地だった廃墟なんですが。
3Dマップにするの、ものすごい大変そうね…w
ココにはびこるゾンビの如くのモンスターを皆殺しにするのがミッション。
遠慮無くバサバサ斬ってしまいましょう。ふふふ。
あとセーブポイントなんですが、コレどうしたもんでしょうかね。
近未来舞台なMCらしいセーブポイントの形ってなんだろう…。
迷ったので、とりあえず地面割って生えてきたような水晶ちゃん。
【Ys風MC】00 はじめました
ふと。
STGベースで考えていた Micro Conqueror ゲーム化ですが、YsのようなARPGにしても面白そうじゃね?
…という事で。手描きした。(爆
3D技術は生憎持ち合わせておりませんので
もうちょっと筆のストロークの感じを無くして、地面をテクスチャテクスチャ~にしてやったら、もう少しそれらしくなりそう。ふふふ。
ちなみに図中プレイヤーキャラは主にラスボスこと高倉君。
YsOの「魔人化」みたいな感じで「ラスボスモード (仮称)」が描けて楽しい(そこ
…コレになんか正式に名前つけたい。厨弐臭えやつ。w
[素材] 新素材公開:3 Grunge / Texturing Brushes
えー、Twitterなんかで再三宣伝してますけれど
ひさびさに、ブラシ・ブラシ先端用画像のフリー素材を追加しました。
Clip Studio 用のブラシ (SUT形式) の他、ブラシ先端画像用に透過PNGも配布してますので、PhotoshopやFireAlpacaでもカスタムブラシを作るのに使えます。画像は大きめなので、そのままテクスチャ画像としてもお使いいただけるかもしれません。「AUbrush Nature Soil」「AUbrush Nature Wood 5」については、FireAlpacaのブラシ設定例も載せてあり、ClipStudioのブラシの描き味はおおよそ同じ感じです。適宜ご自分の表現や用途に合った設定でお使いください。
商用利用にもドウゾ/リンクバックや作者表記、利用報告などは必要ナシ (もちろん喜ぶ!)。
お役に立ったら幸いです。
■ 全フリー素材
■ AUbrush WaterDragon Scale
オーストラリアのトカゲ・ウォータードラゴンのウロコ模様から作った Clip Studio ブラシ。ウロコはもちろん、グランジな表現にも良いかも。
■ AUbrush Nature Soil
南国樹木の根元から作った、グランジーなテクスチャ用シェイプ。
Clip Studio 用SUTファイルは、散布タイプ・テクスチャ筆タイプの2種類をZIPに詰めてあります。前者の描き味はおおよそ記事中の FireAlpaca の散布水彩の例と同じ感じです。
■ AUbrush Nature Wood 5
南国樹木の幹から作った、微グランジーなテクスチャ用シェイプ。スプレーにもなりそう。
…で、何だか3番目の「AUbrush Nature Wood 5」が断トツで反応良いみたいなので、「マジで殆どこのブラシだけで星雲が描けちゃうぜ!」っていう簡易チュートリアル。FireAlpaca使用、筆設定は素材ページで紹介している散布水彩の例と同じ。描いてる最中パラメータはブラシサイズ以外弄ってないです。
【細かい手順】参考までに。
1.一番下のレイヤーにバケツで背景色 (ほぼ真っ黒に近い) ぶちまけ
2.上にレイヤ追加。このブラシをサイズ大きくして使い、ほんのり暗い青でモヤを描く (この時はブレンドモード:可算発光にしたけれど、色の選びかたではその必要もないかも (汗)
3.上に可算発光レイヤ追加。星雲の大まかな形を描く。周りに遠くの星雲などを描くとリアルかも
4.その上に加算発光レイヤ追加。ブラシサイズを小さめにし、星雲の中でも特に光の強い部分を描く
5.さらに加算発光レイヤ追加。今度は丸い形の適当な散布ブラシで周りに小さな星々を描く。ごく小さくしたこのブラシか、デフォルトで入っている水彩筆などで、いくつか強調するとGood
6.最後にオーバーレイレイヤ追加。ブラシサイズを大きくし、ピンク、紫など色の変化をつける (これも、もちろん最初から色選びを巧くやれば必要ないかと (汗)
7.適宜、デフォルトで入ってるぼかし筆や水彩筆で整えて完成
※2と3の手順では、ブラシの色を「色⇔透明色 (消しブラシモード)」と切り替えて、形を整えていく感じ。
–
ついでに、調子こいてこのサンプル画像 (+α) の FireAlpaca データを公開します。
改変 → 非商用/商用利用もどうぞ。そのまま転載しても面白くないぞ。
![]() ![]() (700 x 350 px / 350dpi / .mdp形式) |
![]() ![]() (1100 x 550 px / 350dpi / .mdp形式) |
+αのオマケな方は、大体上の簡易チュートリアルと同じ手順を踏んだ (ボカシ使わなかったくらいか) あと、全体の調整するのに、一番上にフレーム的な乗算レイヤーを追加してます。このフレームももちろん同じブラシ (かなり大きめサイズ) で。
スパロボ式SRPG妄想
今度はSRPGを考え出した。懲りない。
とはいえ本家をやったことはないのだけれど (ひとがやってるのをチラッと見た程度)、派生ってか、「スパロボ風」のTypemoon (BattleMoonWars銀) や東方 (幻想少女大戦) の二次創作SRPGその他をプレイして、基本中の基本のシステム周辺などはわかるので
というかそもそもSRPG好きなので
うん…すごくたのしそうだ(ぼくが pic.twitter.com/btqhkJvs8W
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 7
うちのこ画風体裁揃えて並べると謎の感動 pic.twitter.com/VqCRyZ9qyJ
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 8
メンバー入れ替え
なつかしの鳥と、不確定要素多いけどアイコンのショタ pic.twitter.com/ae8ACwp4AH
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
吉田ちゃん…というかぎーちゃんを目立って無駄に描き込みましたっていう記念 pic.twitter.com/flJL3QzkeT
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
あと、この SMALL TOWN 組の少年少女
名前未定のままなんだけれど、適当に「ハッカー」と「ニッキー」って呼んでたらそれ定着しつつあるんだけど どうすんのこれ状態 pic.twitter.com/X55mftY15l
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
スパロボと言えば戦闘アニメも凄いんですよねえ…。そこまでいけるのか…。
妄想するだけならタダ!…っていうのはちょっと簡単すぎてですねえ。