♪Battle_25
[ Battle_25 | 1:22 | bpm: 130 | game BGM ]
「ひさびさに戦闘曲作ろー」
↓
「なんかこれ戦闘曲…とはちょい違うような…?」
↓
「そういや世間はクリスマスか」
↓
「よろしいならば」
楽曲キメラは存在した
出、出~
とりあえずベルとかクワイア入れればクリスマスっぽくなる思奴~
–
のちに
「なんか戦闘らしくないというかうーんと思ってたら、あれか バックがロシアンなのか」
という事がセルフ判明(爆
しかも逆再生したら sakura night のそれとなんか似てる
ってか、こっちのがよりジャパニーズ(だいばくはつ
–
音源のお話
前衛~中衛あたりで頑張ってくれてるのがPSG (×2) だけど、
普段はまあふつうの矩形波のまま使ってたりしたんですが。これで十分好きだし
しかし今回、さらにパラメータ弄ったらソリッドでイイ感じの音になった などなど
こいつは奥が深い!
あとなんだか、楽曲制作にも「テクスチャ」という概念が存在するらしい
ギターテクスチャ、みたいな素材があった
【DM】【ST】ゲームタイトル画面
Small Town タイトル画面 (使用曲:♪ smalltown)
【ST】Small Town のほうのタイトル画面ができた… pic.twitter.com/84LAlmXZjr
— A Hotaka (@diceproj) November 26, 2016
Deep Maze タイトル画面 (使用曲:♪ Dungeon-Depth 05)
作ってあったタイトル画面
現在の技術でちょっとだけ加工した… pic.twitter.com/nuxdWP2efV— A Hotaka (@diceproj) November 20, 2016
仕事も半年たって知識もだんだん蓄積され……(?)
ということで、ふたたび力を入れることにした
「ホントはゲームをつくりたいけれどプログラミングが壊滅的なためHTMLで何とかしようとするアホ」
の、涙ぐましい (?) 活動の物語だ!
あっ ええと たぶん …。
げふん。
とりあえず、「Small Town」「Deep Maze」のタイトル画面はこんな感じがイイナーってのを、
Webページ形式で作成したよというお話です。BGMも入ってるよ!
いまのところ、アニメーションGIF (またはアニメーションPNG) は使っていない…
がんばってスクリプト書いた……。
しかしのちに、もっといいやり方を思いついたりして
ああもう
–
Twitterでモーメント作った…
ここにためてゆくのだ……。
diceproj game preview
♪e_01 STGmix
[ e_01 STGmix | 4:47 | | SE STG electronic ]
出勤BGM。
自作曲にSTGなSE乗せて、出勤中にも脳内でSTGするとかぼく天才
ボス戦を想定。
巻き戻るようなSEはスペカ的ナニカのリザルト表示、
3:04 あたりから耐久っぽいのに入って、3:49 で撃破。
(自爆ともいう)
最期はちゃんとタイトル画面に戻って終了する。
えっへん。
【CX】ポスター的なもの
適当な絵に適当なロゴ作って謎の横文字の文字列と程よく痛い感じの縦書きキャッチコピーつければ、ゲームかなんかのポスター的ナニカになる気がした
腕から中途半端に翼のようなナニカが生えてる宇宙SciFi奇形少女だから “Cyber Phoenix” 略して “Cyphoex”。てきとう。
フライハイト
エルディアってこんな感じでしたっけねという図
スクラップと配管とガスとサビに覆われた街、魔触ウイルスの汚染と晴れない空、おまけに反政府組織とか地下通路とか、テクノロジーは進んでいるが失われていない剣と魔法…すべてがもう俺得でしかないフライハイトの世界 (エルディア編は2と3か)。
そんな中ぼくはザード君とレイラさん推し 少年キャラはやっぱり短髪だったりチビだったりナイフ隠し持ってるようなやつが好き レイラさんはとにかく踏んでくださいの一言に尽きる
あいぽんで1・2が無料 (このボリュームで!)、3がたしか500円 (このボリュームry)、アンドロイドだと4までプレイできる (恨ミ辛ミ)。
おすすめ!