【Ys6・Ys7】攻撃属性
ブリランテってちょっと振りが遅くなるから、アレもしかして打撃属性寄りなやつだったのかな?
想像していたよりももっと重デカかったのかもしれない
…とおもった次第。
振りが鈍る=隙ができる (きがした) から、結局ザコプレイヤーなぼくはリヴァルトばっかり使ったんですよねぇ…
てきとうに剣振ってても連撃何発目かで剣技発動→その場の敵を微塵斬り
Ys6をいっっちばんさいしょにプレイしたとき、「片刃って何ぞやwwRPGの主人公は両刃剣やろww」というしょうもない第一印象で。
そんでブリランテ入手して「王道キター!」とおもいきや、なんか振りモーションがリヴァルトより遅くて隙が多くなってしまって?、衝撃であった
…という思い出。
ちなみに、よく聞いたらYs7の岩男のパンチとブリランテぶん回す音が同じっぽい。
あれ素手ブリランテか
スパンッ!スパンッ!
あとは、剣なら何でも使えるアドルさんスゲー
…けど俺弟もジミーにいろいろ使えるよね
とか そんなん
ダラダラ一人絵チャし続ける のはずだった
Day 1 – start
Day 1 – end
Day 2 – end
すでに2日で飽きてどうでもよくなった模様
ついでにMagicalDrawのレイヤーを活用することをおぼえた
レイヤー1(上)に描いてた内容を2(下)に統合、レイヤー1にみにきゃらを描くという
しかもレイヤーは範囲選択→統合の他、表示不透明度まで弄れる。いまの絵チャはすごいナー
–
ついでに
Ys7は7周目
結局 Nightmare全裸 でいくことにしましたぞと
とりあえず、ぼくとしたことが
てきせぇれべる+1で最初のカメさんを撃破成功。ナンテコッタイ
次のイノシシも+1・+2 (アドルさん上がってしまったorz) で撃破成功。ナンテコッタイ
さてさて 問題は次だ……(震
アレはビジュアルからして既にダメージ
【Ys7+6】Ys版ワンドロ~五大竜編11+ハコ編04
6時代に大変お世話になったこいつに対し、執拗にガードして嫌がらせするスタイル
(ガードキーを倍速連打etc etc
オラオラオラオラ無駄無駄無駄無駄的な
ちなみに
度重なる全裸プレイのせいで、ぼくんちのアドルさんはすっかり装備することを忘れてしまったようです
ついでにTake2もしてみた
先日の切絵線画もそうでしたが
このみにきゃら画風を絵チャ環境でやるのも面倒だったりトリッキーだったり
(レイヤー使えと
【Ys7】Ys版ワンドロ~五大竜編10
ダッシュゲイザァァァ
大人の男を担ぎつつ少年を助けたというイケメン具合極まりない俺妹 (ハンマー)
ついでにこの三日月形の敵
こいつ嫌だからさっさとつぶしてしまうやつ…
最初何度こいつに岩男が焼き殺された事か(ゴゴゴ
たまにはホンモノの絵チャ環境で
一人三役絵チャ
……。
ぼっちのくせに画風だけは複数あるマンにのみ許される遊びだ(ゲンドウポーズ
ひさびさ・なつかしの切絵線画風をレイヤー1枚でゴリ押し
…いや、MagicalDrawはレイヤー2枚まで使えるみたいですけれども