【Ys6】”自作フィギュア” の件
ここ最近ちらほら見てた Ys6 プレイ動画なのですが
イースナピシュテムの匣をのんびりプレイ by あきむ
Part19 主コメ「自作フィギュアを弟に渡す」で大爆笑する他無く
しかも見返したらその前にフィギュア職人呼ばれてるし
そのほかこのラスダン以降長髪ニキの周辺はツッコミどころ笑いどころが絶えないという
【Ys6】神を超えた力の前に果てろと
>かっこわるい<
>元も子もない<
>身も蓋もない<
ああ…次で最後ですね……さみしいですね……
次はフェルガナやりたくなってるマン(フラグ
【Ys6】武具の手入れ
剣や防具を丁寧に手入れし大切に使っていると定評のあるアドルさんですけれども、こういう事態になってるんじゃないかと、ぼくはとっても心配です
……というか鎧脱いだら全身赤タイt(爆
俺弟は愚痴話自慢話に延々と付き合わされているアレです
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半分くらいそれっぽいかもしれない漫画的ナニカを描いてみたわけですが
ブリランテの3D素材なんて当然あるわけないので、色々とゴリ押した感満載!!
…でも基本形をベクターレイヤーで描いたらなるほどこいつは便利でありました
線が丸ごと消えたりしてビビったりしたけど (理屈はわかるが)
ちなみに最初
だったんですが、これもベクターの線幅変更機能のおかげでスッキリです!
(フキダシもコマ割りフレームもベクター扱い)
でもベクターの部分変形とか出来ないのかな?
刃先をちょっと伸ばしたいとか……。
ベクターレイヤーに対する苦手意識がぬぐえないのでありました
【MC】バレンタインデー
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ラスボスがちゃっかりしすぎてる
【MC】自機キャラALL
野郎陣と女性陣で分けて描いたんですが
考えたら野郎陣て周回プレイの分岐じゃないと使えないよなーとw
特に梓馬とおじさんは終盤でしか出てこないレアキャラ。
そんで難易度上げたいひとは、人間キャラ (左から梓馬・おじさん・弥生ちゃん・おねーさん) だけで出撃メンバー組めばいいと。特殊攻撃を被弾すると、そこでゲームオーバーだよ!
ベーシックなメンバー選択としては、「メイン自機」「サブ自機」は人外 (左から高倉君・吉田ちゃん・電脳ちゃん) で固め、「補佐」を残りのキャラからミッション内容・特殊能力等考慮して選択…といったところか。(進行度やストーリーによっては選べないキャラも)
※……というダイナミック予定・妄想。
とりあえず吉田ちゃんが顔体型共にイケメン過ぎるから良い。弥生ちゃんと比べると素晴らしい体格差だ。ついでにラスボスより強そう。よしよし。ふふふ。
戦場で少年達を片っ端からナンパするおじさん
Q. 特殊戦闘員が英語出来ない件について
A. 始末して黙らせればこっちのモノという思考 おそろしあ たぶん
吉田ちゃんは美人というよりイケメン
梓馬はイケメンというより美人