【MC】Fake Shooting!! 2
[ e_01_nc FakeShooting | 4:47 | bpm: 172 | game shooting SE ]
まだ未完だけど、昨日の「♪ e_01」の上に、ずっと前の「Fake Shooting!!」のごとくSTGみたいなSEとか入れてみた。
厳密には明る過ぎというか、希望がありすぎ?て、MCっぽい感じの曲ではないのだけれど…
まあ、きにするな!という事で。
今回はエセボス戦なので、あんまりバシバシ撃ち落としてる感じではないのですが
獣がほえるようなSEがボスのスペカ発動、巻き戻しっぽいSEがスペカ取得後の簡易リザルト、
そしてファイナルスペカが耐久でカウントダウン付、爆発音で撃破。
ついでにその後タイトル画面に戻ってゲーム終了するまで入れてある。
(ほとんど東方風というか東方式というか。)
…。
仮想STGのエセスクショを量産するだけでは足りないんだ…!
ゲーム作れないから、せめてこういう事する。フンスフンス
♪ e_01
[ e_01 | 0:52 | bpm: 172 | electronic ]
久々 (2か月ぶり) のDTM。
とりあえず特に何も考えず。
今回は、EQの真ん中らへんの音域を多めに削ってみた。…ら、なんだかバランス良さげ?(当社比・作者の主観) あれかも、弦楽器とかシンセとか好きだから、いつもつっこみすぎるのかもね。音域ダンゴというやつか…。まあ、これからまた学習しつつだなー
せっかくだし続き作りたい
MCの曲にするには明るすぎるし、STにしてはちょっと重い気がするし、微妙だけれど。汗
[Brush Freebie / フリー素材] AUBrush Rock Real Texturing
★ DOWNLOAD: AUBrush Rock Real Texturing
The texturing brush made from the photos of actual rock surface. Generates random and real rock surface just in one stroke. there are 2 types of brushes – the grayscale ver. and binarized ver (higher contrast). (but both of the brush shapes are grayscale images so you can draw in any colours you want)
In the download page, I put a little bit more of explanation.
I hope you enjoy them & they are useful for you.
#創作版60分 – 単語お題:鉄扉
トーセンボー
´・ω・`
´・ω・`
先日の、実物の岩壁の写真から作った岩肌ブラシのテストから、もうちょっとコントラスト強い方がよくね?って事で、思い切って二値化版を作ってみたぞ (極端)!
まあ、その辺は画風とか諸々によりけりだと思うけれど。公開しようかなーと思ってるので、何となく一番使い勝手が良さそうなコントラスト具合に加工してから出そうとおもうよ。
ところでその調整中、サンプル画像作るのに、小耳にはさんだ「メッシュ加工」というのをやってみたくなったので探してたら、「極座標」なんていう懐かしい響きのフィルターが。
ためしに適用してみたっけ、なんとまあ。不思議の石みたいなのができあがったじゃないですか。おもしれー。
(具体的には フィルター > 極座標変形 > 球面に映り込む というやつ)
んで、「極座標」からちょいとティンときまして。
試しに、同じく先日の60分お絵描きで描いた点対称な絵を、このフィルターで弄ってみたわけですよ。「極座標を直交座標に変換」⇔「直交座標を極座標に変換」。
なんとなんと。10年近く不理解のままだった極座標 (Polar Coordinates) と直交座標 (Rectangular Coordinates) の関係が、いま、自分のイラストで分かったような気がするじゃないですか。ちょっとだけな!
感動感動。