
[ DnBtrial_04 | 1:08 | bpm: 170 | drum’n’bass ] (2015)
昨日の反省点をもとに、引き続き Drum’n’Bass。
先日オートメーションなるモノの存在を教えて頂いたので、今回はそれを他にも活用してみた!っていう実験でもある。ヘッドホンで聴いて頂けると、変化がよく分かるかと…
通常 → ゲート (っていうのかな。曲全体がリズム刻む?やつ) → フェーザー (左右にうね~りとするやつ) → イコライザ (高音部を徐々に削っていって元に戻す)
他にもフィルターの種類はたくさんあるので、やろうと思えばそれらも自由自在に出来てしまうわけだ!すげー!
さらには、「ぼくの曲って最大限音量あげてるのにまだ小せえなー」と悩みを打ち明けたところ、それを解決するプラグインも教えて頂いたの早速。普段より音でかいよ!でも割れてないよ!すごい!
いやはや、こんな駆け出しに色々教えてくださる大先輩DTMerの方々に感謝感謝です。
さて さらにおもしろいことが出来るようになったところで、リクエスト頂いてる曲のロング版を引き続き…。
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[ DnBtrial_03 | 0:50 | bpm: 170 | drum’n’bass ] (2015)
ここんとこ、人様の素晴らしい音楽作品を聴きながら画力ブーストお絵描きしてるわけですが、ふと
バリバリのテクノ・トランスもいいけれど、もしかしたらぼくドラムンベース系のドラムに、ピアノとかでメロディが乗ってるのが好きかも!
…ってことで、ずっと前に挑戦したドラムンベースのお試し曲 (のドラム部分) をちょっと弄って、ついでにサクラナイト風味なメロディ?とかなんとかを。ピアノもさらに響かせてみたり。Sub Bass なる、さらに低い感じのベースの音源使ってみたり。あと、これはイコライザをアレコレ弄った末のバージョン。高音を大目に削ってみた。
ドラムセットの音色やリズムを更に弄ったら、それだけでもまた何かしら面白い事ができそう。
作り続けるのみか…
…もうちょっとドラム強調してもいいか。「”ドラム”ンベース」だし。w
あと曲にもよるかもだが、やたらと重すぎるキックをメインにドフドフさせたら良くないね。せいぜいアクセント的?スネアはトーン方面よりノイズ方面で目立つやつ…
研究は尽きぬ
あとぼくあれよ、パーカッション。イマイチドラムの基本のセット以外の楽器を使うのが躊躇われるっていうか、まあ根本的には使い方を理解してないってのがあるんだけれども
ふだんからパーカッション系音源聞いといて、どんなの持ってるのか、あとイメージとか…アアアッ
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スパロボ式SRPG妄想

今度はSRPGを考え出した。懲りない。
とはいえ本家をやったことはないのだけれど (ひとがやってるのをチラッと見た程度)、派生ってか、「スパロボ風」のTypemoon (BattleMoonWars銀) や東方 (幻想少女大戦) の二次創作SRPGその他をプレイして、基本中の基本のシステム周辺などはわかるので
というかそもそもSRPG好きなので
うん…すごくたのしそうだ(ぼくが pic.twitter.com/btqhkJvs8W
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 7
うちのこ画風体裁揃えて並べると謎の感動 pic.twitter.com/VqCRyZ9qyJ
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 8
メンバー入れ替え
なつかしの鳥と、不確定要素多いけどアイコンのショタ pic.twitter.com/ae8ACwp4AH
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
吉田ちゃん…というかぎーちゃんを目立って無駄に描き込みましたっていう記念 pic.twitter.com/flJL3QzkeT
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
あと、この SMALL TOWN 組の少年少女
名前未定のままなんだけれど、適当に「ハッカー」と「ニッキー」って呼んでたらそれ定着しつつあるんだけど どうすんのこれ状態 pic.twitter.com/X55mftY15l
— Akira Hotaka (@akira0t) 2015, 8月 9
スパロボと言えば戦闘アニメも凄いんですよねえ…。そこまでいけるのか…。
妄想するだけならタダ!…っていうのはちょっと簡単すぎてですねえ。